Premisas
Vi > 0
Vf = 0
° = angulo.
En este movimiento vamos a necesitar el angulo de tiro y se deberá descomponer el movimiento en su eje x y eje y
g= Gravedad (Para estos ejercicios se tomará un valor de 9.81 m/s²)
El movimiento se descompone en X como un mru y en Y como un mrua.
Formulas

Para X

Vix = Vi(cos°)
Vx = Vix
dx = (Vix)t
h = Vi(t)-0.5(g)t²
Para Y:

Viy = Vi(sen°)
Vy = (Viy)-g(t) (Velocidad en un punto en el tiempo)
h = Viy(t)-0.5(g)t²
En General

t = √2h/g
t = Viy/g

Calculo de la Velocidad Inicial por eje

Calculo de la Velocidad en un tiempo especifico por eje.


Vx (para cualquier tiempo)= Vix (ya calculada arriba)


Velocidad en Y:


Calculo de la Distancia (distancia Eje X)

Calculo de la Altura (distancia Eje Y)

Calculo del Tiempo


Tabla de Resultados en 10 distintos puntos.